Voici quelques idées de jeux pour jouer en famille ou même entre amis extèrieur ou intèrieur  pour changer un peu des jeux de table habituel

Jeux actifs

Les sardines : variante du cache-cache, ce jeu est amusant pour tous les âges, et est encore plus sympa à jouer dans une maison entière avec les lumières éteintes ou tamisées. Un joueur est choisi pour être la première sardine tandis que le reste des joueurs se blottissent ensemble et comptent jusqu’à 100 pendant que la sardine va se cacher. Ensuite, les joueurs se dispersent et commencent tranquillement à chercher la sardine. Une fois qu’un joueur trouve la sardine, il se serre tranquillement dans la même cachette, jusqu’à ce que, un par un, chaque joueur se joint à la « boîte de sardines ». Le dernier joueur à trouver les sardines est le premier à se cacher pour le tour suivant.

Bataille de boules de neige (intérieure) : un des jeux pour toute la famille des plus drôles pour lequel vous aurez besoin de deux ramettes de papier blanc (l’idéal ici est plutôt de recycler du vieux papier ou du papier journal). Divisez le groupe en deux équipes, chaque équipe dans son propre « camp » est équipée d’une ramette de papier. Chaque équipe dispose de 15 minutes pour créer des « boules de neige » en froissant les feuilles de papier en forme de boules de neige. Une fois que le temps est écoulé (15 minutes), la bataille peut commencer ! Récupérez les « boules de neige » de l’équipe adverse et profitez-en pour faire déferler une nouvelle vague de « boules de neige » !

Le dé à coudre : les joueurs sortent de la pièce pendant que vous cachez un dé à coudre. Ensuite ils reviennent dans la pièce et doivent le retrouver. Celui qui le trouve sera le prochain à le cacher.

Les statues : mettez de la musique, faites danser tout le monde, puis appuyez sur pause. Le premier à bouger est éliminé. Et ainsi de suite, jusqu’à ce qu’il ne reste qu’une personne, le vainqueur !

jeux de réflexion

Le livre : procurez-vous trois ou quatre livres bien connus (Chaperon Rouge, Les trois petits cochons, etc), des crayons et du papier. Choisissez un livre : les joueurs doivent deviner et écrire la première phrase de ce livre. Toutes les phrases sont lues, puis l’originale (celle du livre). La phrase la plus proche de l’originale gagne la partie (en récompense, il peut peut-être choisir quels sera le ou les prochains jeux pour toute la famille que vous ferez).

Le dictionnaire du jeu : dans ce jeu pour toute la famille, chaque joueur a un morceau de papier et de quoi écrire. Un joueur recherche rapidement un mot dans le dictionnaire qui est le plus susceptible d’être inconnu pour le groupe. Le lecteur lit le mot choisi au reste du groupe, l’orthographie si nécessaire et chaque joueur l’écrit sur ​​son papier. Chaque joueur écrit ensuite une définition qu’il pense correcte (ou drôle) pour le mot, alors que le joueur avec le dictionnaire écrit ​​la définition correcte. Les joueurs passent ensuite leurs papiers au 1er joueur, qui les mélange, puis lit les définitions une par une à tout le groupe, y compris la définition réelle. Les joueurs votent ensuite pour la définition qu’ils pensent être la bonne, et le premier joueur note le nombre de vote pour chaque définition (1 point pour chaque vote) puis révèle la vraie définition. Le dictionnaire est ensuite transmis à un autre joueur et le tour suivant commence de la même façon. Le joueur qui a le plus de points pour ses définitions à la fin de la partie est le roi du dictionnaire.

Meurtre de minuit : découpez un petit morceau de papier par joueur, sur un des papiers écrivez “meurtrier”, sur un autre “détective” et vous laissez le reste en blanc. Les joueurs tirent un morceau de papier. Le détective s’annonce; le meurtrier ne dit rien et les lumières s’éteignent. Le meurtrier touche un joueur dans le noir (la victime), qui crie. Le meurtrier s’éloigne. Tout le monde reste en place et la lumière se rallume. Le détective interroge tout le monde. Le meurtrier ment, les autres doivent dire la vérité. Le détective a droit à deux suppositions.

Jeu de noms : donnez à chaque joueur plusieurs bandes de papier et un stylo. Chaque joueur écrit un nom sur chaque bande de papier. Les noms peuvent être n’importe qui de célèbre ou non (mort, vivant, réel, fictif, gens que vous connaissez, etc). Une fois que toutes les bandes de papier ont un nom, elles doivent être pliées et déposées dans un grand bol, et mélangées. Divisez ensuite le groupe en deux équipes. Un joueur de la première équipe prend le bol plein de noms. Réglez une minuterie ou un chronomètre sur une minute. Le joueur ayant le bol tire un bout de papier à la fois et essaie de faire deviner le nom à son équipe, en donnant tous les indices qu’il peut, sans donner de nom. Une fois que le nom a été deviné, le joueur peut retirer un autre papier et commencer à donner des indices jusqu’à ce que le temps soit écoulé. Si un nom n’est pas deviné lorsque la minuterie s’éteint, le joueur doit le replier et le placer dans le bol. Comptez le nombre de noms correctement devinés et notez le score, puis passez le bol à la deuxième équipe et recommencez. Le jeu se termine lorsque tous les noms ont été devinés. L’équipe avec le plus grand score gagne.

Détective frontal : un des jeux pour toute la famille qui est peut-être le plus connu de tous. La personne à votre gauche écrit le nom d’une personne célèbre (morte ou vivante) sur un post-it et le colle sur votre front. Les joueurs doivent poser des questions qui auront pour réponse OUI ou NON  jusqu’à ce qu’ils sachent qui ils sont.

autres jeux

Passez l’histoire : dans ce jeu familial amusant, la famille travaille ensemble pour écrire une histoire courte et idiote. Le 1er joueur écrit en bas d’une feuille une ligne d’une histoire, et seulement deux ou trois mots sur la deuxième ligne. Le joueur plie la feuille de sorte que la prochaine personne ne puisse pas voir la première ligne de l’histoire. Ensuite, les joueurs vont ajouter chacun leur tour une ligne à l’histoire jusqu’à ce que la feuille soit remplie, le tout sans savoir ce que tout le monde a écrit. Lorsque vous dépliez le papier, le résultat final sera un drôle et surprenant.

Secrets de famille : voici un un excellent moyen de faire parler les gens et de partager quelques bribes inconnues sur leur vie. Toute personne qui veut jouer écrit son nom sur un bout de papier et le dépose dans un chapeau. Les papiers sont mélangés, et chaque joueur tire un nom dans le chapeau, en gardant ce nom un secret. Pendant la journée, chaque personne se rapproche de la personne dont il a tiré le nom et lui demande de partager un fait peu connu sur sa vie. Faites des questions simples  et, bien sûr, pas trop personnelles. Les questions peuvent se rapporter à des aliments préférés, aux activités et à la musique, ou elles peuvent être de nature biographique. Peut-être que papa faisait plein de bêtises étant petit, ou peut-être que tante Marthe avait l’habitude de se faufiler comme un chat à travers la maison pendant la nuit lorsqu’elle était petite. Cet entretien doit être effectué discrètement et de façon décontractée, de sorte que personne d’autre ne soupçonne que cette conversation est liée à la partie. Donnez une limite de temps. Après que tout le monde ait eu la chance de mener une entrevue, réunissez le groupe. Sans nommer la personne interrogée, tout le monde partage le détail ou le secret qu’il a appris. Chaque personne dans le groupe écrit le nom de la personne dont il pense que c’est le secret, sans le dire à haute voix. À la fin, tout le monde révèle qui ils ont interrogé. Le gagnant est la personne qui a fait correspondre le plus de secrets avec les bonnes personnes.

La star du salon : il vous faut un lecteur de musique, un casque et des musiques familières. Chaque joueur aura un tour pour être la star, en choisissant une chanson qu’il connait bien. Le joueur met le casque sur ses oreilles. Une fois que la chanson commence, ce joueur chante à plein volume de façon enthousiaste. Le public peut entendre ce que le joueur chante, mais en aucun cas la musique originale. Une fois la chanson terminée, le public lève les doigts pour donner un score : de 1 à 10 (10 étant le meilleur score). Le joueur avec le score le plus élevé est la star du salon !

Aime et n’aime pas : les joueurs écrivent une liste de cinq choses qu’ils aiment et n’aiment pas. Celles-ci sont ensuite données à un joueur qui les lit l’une après l’autre. Les joueurs doivent deviner qui est l’auteur de chaque liste.

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